Efectivamente, cPlay requiere que la tarjeta de sonido trabaje con ASIO. Para aquéllos que no tengan una tarjeta (DAC USB o conversor USB-S/PDIF) con esta funcionalidad, pueden descargarse
ASIO4ALL. Aquí un ejemplo de configuración:

Según el tipo de procesador que tengáis habrá que elegir una de las
cuatro versiones de cPlay disponibles. Aconsejo empezar por la superior (sse4). Si una vez instalada no arranca, se desinstala y se sigue probando la inmediatamente inferior hasta que se da con la adecuada.
El botón situado abajo a la izquierda abre la configuración del cPlay. Deberemos elegir en primer lugar el driver y el dispositivo de salida que vayamos a utilizar. Algunos cambios requieren reiniciar el reproductor:

El icono de la carpeta nos permite seleccionar las pistas a reproducir (.cue, .WAV o .FLAC), cambiad el tipo de archivo para ver los que podemos seleccionar:

Lo más interesante en este caso es disponer de las .cue para poder cargar la vista de un álbum completo y no tener que ir abriendo archivo por archivo. Si no se dispone de las .cue correspondientes pueden crearse fácilmente con el
Recursive Cue Creator siguiendo las
instrucciones.
Hasta aquí hemos instalado el reproductor que, desde mi experiencia, ofrece un sonido ligeramente más cálido que el foobar (con KS) y con aparente menos escena. Sin embargo una escucha atenta nos permite apreciar más resolución, dinámica (macro y micro) resultando en un mejor timbre y una mayor profundidad de la escena. Por supuesto cada uno puede valorarlo según sus preferencias y su rendimiento con el equipo que tenga.
El
cMP es el segundo paso para optimizar aún más el rendimiento de Windows como transporte. Como he adelantado antes este entorno corta el proceso
explorer.exe resultando en una mejora del sonido. Al detener este proceso la barra de Inicio de Windows y el Escritorio desparecen: no os asustéis. Vamos a configurarlo para que, una vez salgamos del cMP, Windows vuelva a su normalidad (y aquí no ha pasado nada). Comentemos esta imagen:

Esto es más o menos lo que vais a ver la primera vez que arranquéis el cMP:
1º: Folders. cMP sólo trabaja con .cue sheets, por tanto, debemos tener al menos una .cue creada con anterioridad para permitir a cMP arrancar el cPlay. Basta una para empezar aunque luego podemos crear las que nos hagan falta para disponer de nuestra colección de música en la interfaz principal de cMP. Añadimos la localización de este .cue mediante el botón ADD (arriba a la derecha).
2º Diagnostics = YES. En mi caso lo he confgurado así porque es el único modo de volver a Windows ofreciendo un mensaje que permite reiniciar el
explorer.exe.
3º start XP. Dado que cMP es capaz de arrancar desde el inicio de Windows (hay que deshabilitar la pantalla de bienvenida), esta opción nos permite arrancar Windows de manera "normal" (si es que hay algo normal en Windows

).
4º Archivo cicsMemoryPlayer.pth. Con el Bloc de notas, abrir este archivo localizado en
C:\Archivos de programa\cics Memory Player: es simplemente la configuración del inicio de cMP. Dado que se ha programado en inglés, debemos buscar y sustituir los
"program files" por
"Archivos de programa" que es como puede y debe decirse en nuestro román paladino:

No pretendo hacer un tutorial explicando todas las opciones del cMP
2: para ello os dejo que vayáis experimentando vosotros mismos. He querido hacer simplemente una aproximación reflejando los principales inconvenientes que me encontré al principio y que creo que son significativos para aquéllos que en un momento dado puedan encontrarse algo perdidos.
Por supuesto que estaré encantado de atender a cualquier duda que se os ofrezca. Otra cosa es que sea capaz de solucionarla

.